基本上是养成游戏中的标杆了吧,代心物入感,游绍物戏性,自介由度都很强。
只玩过女生版,玩跳忆第一二部时感觉游戏内容很丰富,不人回像一般养成游戏一样只有框架,很回跳有趣,很跳人耐玩。
第三部加深了剧情和人设后基本上在我心中是神作的位置了。
去除了前两部中让人心烦的情敌设定,结介绍局数值也宽限了很多,模介心拟出了一个乌托邦一样的高中生活。
剧情很棒,尤人跳其是增加三角线路,就回回不仅仅是主角和攻略角色,还物忆有攻略角色和攻略角色之间的之间的故事了...这样使攻略对象更加立体丰富。
RUKA和KON之间纠结的兄弟情让人动容..
.总之,在心跳这个高节奏的时代,暗跳物荣的遥六都要改系统省经费的时代里,心忆跳回忆系列真是良心作啊..
.说说心跳回忆系列的剧情,很回忆多人说剧情弱,其绍人实心跳回忆重点还是放着代入感和模拟高中生活上,主跳要是养成游戏,剧忆介情都是碎片式的,日绍跳常的,和忆人命运石这种靠设定取胜的游戏是很难比的,但绍科乐美在剧情上还是有努力的,就心跳是塑造角色形象方面很棒。
尤其gs3中强调人物内心的隐秘和纠葛,在忆跳养成游戏中能做到这样的平衡是非常不错了。